Herramientas

Estas son algunas de las herramientas comunes que se utilizaron para trabajar en este dispositivo. Es posible que no necesites todas las herramientas para cada procedimiento.

Antecedentes e Identificación

Un controlador de juego es un dispositivo de entrada para consolas de videojuegos o sistemas de entretenimiento para permitir la entrada a un videojuego, generalmente para permitir el control de un objeto o personaje en el juego. Antes de la séptima generación de controladores de videojuegos, que estuvo marcada por el lanzamiento de Xbox 360, la mayoría de los controladores de juegos tenían que conectarse a uno de los puertos de control de la consola. Ahora, la mayoría de los controladores de juegos son inalámbricos, lo que significa que no requieren puertos de controlador en la consola y funcionan con baterías.

El primer controlador de juegos llegó con Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica del mundo. Dos controladores de paleta venían con cada consola y las paletas tenían dos diales. Uno era para movimiento vertical mientras que el otro era para movimiento horizontal. Dado que este fue el primer sistema de videojuegos doméstico, todo fue bastante simple. Con el tiempo, los controladores de juegos han evolucionado para incluir pads direccionales, botones múltiples, joysticks, detección de movimiento, pantalla táctil y muchas otras características.

Varios dispositivos de entrada están etiquetados como controladores de juegos, incluidos teclados, ratones, joysticks, etc. Los periféricos de juegos, como los joysticks y los controladores, permiten a los usuarios jugar sin usar las entradas tradicionales de mouse/teclado. Los sistemas más avanzados pueden simular los controles de aeronaves o vehículos para crear una experiencia más inmersiva.

Información adicional

Wikipedia de controlador de juego

Historia del controlador de juego